<defenders of the omniverse/>
Это видеоигра в жанре reverse bullet hell в стиле мультфильмов 80-х, вышедшая в Steam в сентябре 2024 года.
Издатель: Babushka Entertainment

Я написал и спродюссировал альбом из 13 саундтреков для сопровождения игрового процесса, а также:
• cинтезировал элементы UI интерфейса
• cоздал саунд - дизайн внутриигровых видео и кат-сцен
• озвучил персонажей
• записал сотни sfx
• создал музыку и саунд-дизайн для промо-роликов

Каждый из 13 треков в альбоме разработан с учетом прогрессии ритма игрового процесса, создавая атмосферу, которая усиливает вовлеченность игрока.

'в музыке я постарался передать ощущение эпохи 80-х
c ее бодрыми гитарными запилами и риффами, это помогло подчеркнуть эмоциональные моменты и погрузить игрока в мир игры.




позиция | роль : звукорежиссер, саунд - дизайнер
декабрь, 2022 - сентябрь, 2024
<spasskaya tower/>
"Участвовал в маппинг - шоу на Спасской Башне Казанского Кремля, где башня оживает, 'дышит' и 'пульсирует', обретая голос в саундтреке, что создает аудиовизуальное взаимодействие.
5 October, 2023
позиция | роль : звукорежиссер
<казанский магистрат/>
cентябрь, 2022
Mapping show на здании Казанского магистрата. Художники из Казани, Москвы и Санкт-Петербурга создали зрелищные работы, которые проецировались на фасаде исторического здания и оживили его.

позиция | роль : звукорежиссер
Коллаборация с художником Atmonez, которая была выставлена на медиа-фасаде в Токио, а так же на выставке SuperchiefGallery в Нью-Йорке 22 июня 2022.

<the health-tech watcher/>
позиция | роль : саунд - дизайнер
июнь, 2022
<collab/>
В коллаборации с артистом Vel создал саунд — дизайн для 15 видеоарт — работ, проданных студии 3fmusic из Дубая за 39 ETH, что сделало это сотрудничество самой дорогой коллаборацией на тот момент.
март - июнь, 2020
позиция | роль : саунд - дизайнер