Russell Evseev
<lead
<lead
/>
/>
/>
//>
<portfolio
<expert
creative producer
art director
Immersive designer
Создаю уникальный аудиовизуальный опыт, применяя междисциплинарные подходы и технические решения за гранью привычного.
Координирую креативные команды дизайнеров и художников, контролируя качество визуальных элементов и реализуя
креативные концепции, соответствующие бизнес задачам.



<about me>
<formate branding/>
Провел комплекс мероприятий по ребрендингу мультимедийной студии formate, который включал в себя: аудит, анализ конкурентов, постановку целей репозиционирования, редизайн:
— создан брендбук с гайдом
— разработан сайт студии
— разработан шаблон презентаций
— а также был создан telegram - канал
— смонтирован новый showreel
— создана структура презентации проектов студии
и отсортирован устаревший контент в социальных сетях.

На протяжении всего процесса я составлял объемные технические задания дизайнерам, контролировал промежуточные результаты, корректировал и давал обратную связь, направлял визуальное повествование, контролировал сроки. Это сформировало уникальный
дизайн — код, передающий ценности и стиль студии.
июль, 2024
позиция | роль : арт - директор, бренд - менеджер
<tabula sense/>
'Умным столам - Умные технологии!' Разработал AR-конфигуратор для компании Tabula Sense, позволяющий пользователям визуализировать умные столы в своем интерьере в масштабе 1:1. Функционал включает детальную проработку, всплывающие информационные подсказки и анимацию телескопического подстолья, что улучшает пользовательский опыт и положительно сказывается на принятии решения о покупке.
август, 2020
позиция | роль : арт-директор
Спроектировал 7 стендов для демо — дисциплин
и 5 digital - аватаров, на международном турнире
phygital спорта 'Phygital Games' , который
посетили более 50 международных делегаций.

февраль, 2024
<phygital games/>
позиция | роль : креативный директор
<opera and ballet/>
Придумал и реализовал концепцию для 3d_mapping show на здании Оперы и Балета в Перми.

< Органы чувств человека представляют собой точки входа в непосредственное восприятие окружающего мира и, следовательно, в мир искусства. Мы визуализировали концепцию синергии органов чувств человека.

AV - художник: Innapau
Продюссирование: мультимедийная студии formate />
октябрь, 2023
позиция | роль : креативный директор
<arg/>
"В рамках проекта ARG cоздал десятки иммерсивных проектов для недвижимости и строительства, включая 37 AR - конфигураторов для мебельных брендов, позволяющих пользователям просматривать ассортимент в масштабе 1:1, что улучшило пользовательский опыт и увеличило продажи в среднем на 7-13%.

Также разработал AR-игру-выставку 'с o m f o r t a b l e' для платформ Android и iOS, включающую три уровня и интерактивное взаимодействие с окружающей средой, что усилило вовлеченность пользователей и повысило интерес к проекту.


2019 - 2021
позиция | роль : арт - директор
май, 2024
<фрагменты/>
Аудио-визуальная инсталляция в Консисторской башне Казанского кремля. Моя работа заключалась в сборке кейса, отборе многоцелевого контента, составлении технического задания, поддержании направления визуального повествования в постпродакшне, чтобы усилить ценность и подчеркнуть выгодные ракурсы инсталляции.

Результатом стал эстетичный кейс с оригинальным key visual в монохромной эстетике интерфейсов.
позиция | роль : арт - редактор
Организовал международную коллаборацию
49 художников со всего мира.
При поддержке крипто - аукциона KnownOrigin, который специально для коллаборации создал криптографический мультиконтракт.
<xlIx merger/>
май, 2020
позиция | роль : организатор, веб - дизайнер
<nur now/>
Сокурировал крупнейшую в мире выставку цифрового искусства – 2024 NUR NOW,
охватывающую 3 000 кв. метров с 26 залами,
154 проекторами, 1 куполом и 24 художниками,
что привлекло более 40 000 посетителей
и укрепило репутацию выставки на международной арене.

март, 2024
позиция | роль : сокуратор
<immersive design/>
Реализую креативные проекты в иммерсивной среде, создавая интерактивные коммуникации между брендом и аудиторией, что усиливает вовлеченность и укрепляет связь с аудиторией.
2020 — 2024
позиция | роль : креативный директор & XR дизайнер
август, 2024
Коллаборация совместно с торгово-развлекательным центром МЕГА и арт - группой Замороженная Конина. В рамках мероприятия мною была создана анимированная XR-инсталляция, олицетворяющая собой процесс творческого поиска в креативной индустрии.
<пробуждение внутреннего/>
позиция | роль : AR артист
<uram park/>
Реализовал креативный иммерсивный PR-проект в коллаборации с экстрим-парком URAM, где персонаж размером с десятиэтажный дом возник на рампах, привлекая внимание посетителей.
сентябрь, 2023
позиция | роль : креативный продюсер, AR дизайнер
<портал/>
В рамках открытия музея Башира Рамеева, создателя первой ЭВМ в СССР, на территории it-Park Kazan я создал XR - портал с бинарной рекурсивной анимацией в стиле брендинга технопарка.
декабрь, 2022
позиция | роль : AR | UI дизайнер
<s i m u l a c r u m/>
AR выставка «Simulacrum» предлагает осмысление феноменов гиперреальности и симулякров, дает богатую пищу для понимания новой символической цифровой реальности. За 3 дня фестиваля AR - выставку посетило более 3500 уникальных посетителей. Моя работа заключалась в создании концепции, подборе артистов, коммуникации с заказчиком и площадкой, продюссировании и арт-дирекшене.


сентябрь, 2022
позиция | роль : арт - директор, куратор
<c o m f o r t a b l e/>
Развитие компьютерного мышления привело к оцифровке искусства. Цифровые объекты теперь доступны каждому. Поэтому, если вы не можете физически посетить музей, отправляйтесь в виртуальный тур, чтобы увидеть картины в деталях.
Мы создали уникальную видеоигру / XR-выставку 'с o m f o r t a b l e' для платформ Android и iOS, включающую три уровня, сюжет и интерактивное взаимодействие с окружающей средой

июль, 2020
позиция | роль : креативный продюсер
<XR - showroom/>
Разработал конфигуратор для мебельной компании Boca Room c возможность подбора материалов и просмотра в интерьере мебели 1:1 при помощи дополненной реальности.

октябрь, 2024
позиция | роль : AR, UX/UI дизайнер
Создал иллюстрацию для оффлайн NFT-галереи в ГУМ Казань, где в течение месяца была представлена серия работ, выставленных на продажу на крипто-аукционах, что привлекло внимание коллекционеров и увеличило интерес к цифровому искусству.
<organism/>
позиция | роль : иллюстратор
май, 2022
<контакты/>
2019 — 2025
<telegram:
<mail:
<phone:
/>
/>
//>